home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ United Public Domain Gold 2 / United Public Domain Gold 2.iso / music / pm164.dms / pm164.adf / Intro < prev    next >
Text File  |  1991-02-03  |  7KB  |  113 lines

  1.  
  2.   ############################################################################
  3.   ##                                                                        ##
  4.   ##          "OCTAROCK-3D": New-Dimensions in Computer Creativity          ##
  5.   ##                                                                        ##
  6.   ##        Introduction by Composer/Disk-Producer: Alex Van Starrex        ##
  7.   ##                                                                        ##
  8.   ############################################################################
  9.  
  10.       This disk combines two of the latest developments in artistic-expression
  11.   on the Amiga: interactive 3-D graphics and 8-channel music. I find these two
  12.   processes go together quite well, in order to bring a new dimension to Amiga
  13.   computing. I hope that users of the disk might feel the same way, though the
  14.   results fall well short of being "virtual reality on a disk" - nevertheless,
  15.   there should be some interesting times ahead for those willing to explore it
  16.   in more detail. Details on how to operate the various programs are contained
  17.   in their respective drawers.
  18.  
  19.       On the music-side, I've presented a series of compositions created using
  20.   "OctaMED", the 8-channel version of the great music-program "MED" by Finnish
  21.   programmer Teijo Kinnunen. "OctaMED" isn't a freely-distributable program -
  22.   it's a "licenceware" product which is only available from "Amiganuts United"
  23.   in England, whose manager, Ray Burt-Frost, sent me out a copy some weeks ago
  24.   for possible inclusion in my own disk-distribution enterprise. Unfortunately
  25.   I've got mixed feelings about the program in its present state (see the "OM-
  26.   Review" document in the "3D-Music" drawer for more details), but this hasn't
  27.   prevented me from creating a nice little collection of songs.
  28.  
  29.                      ----------------------------------
  30.  
  31.       One of the main problems that I found with playing "OctaSongs" from the
  32.   Workbench is the huge amount of processor-power required to do this - which,
  33.   in turn, slow-downs most other computing and disk-accessing activities to a
  34.   fairly unacceptable level (on 68000-based machines, that is - like my Amiga
  35.   500). As a result of this, I was hard-pressed to find any kind of graphics-
  36.   based material to present with these songs (as I usually like to do) - most
  37.   "animating" displays, such as the "Sizzlers" program used on my "Art of MED"
  38.   disk, simply refused to operate while the songs were playing.
  39.  
  40.       Luck was on my side, however - in the form of the October 1991 issue of
  41.   "Jumpdisk" magazine. There I "found" a series of "3D" programs which, while
  42.   slowing-down somewhat in the presence of "OctaSongs", will still operate at
  43.   a rather respectable rate of speed, and with all the "virtual realism" that
  44.   3D can  provide - if you have a pair of red/green (or red/blue) glasses to
  45.   view with. All of the 3D programs that I have included (I didn't borrow all
  46.   the files) are "interactive", in that users can alter settings, viewpoints,
  47.   etc. There's even a nifty 3D drawing program which loads and save pictures,
  48.   with some examples to be found in the (icon-less) "3D-Pics" drawer - inside
  49.   the "3D-Art" drawer on the disk. The results may be rather primitive (solid
  50.   filling isn't possible), but there's no denying the novelty of creating art
  51.   in 3-dimensions.
  52.  
  53.       I'd recommend that any interested readers/viewers purchase the original
  54.   "Jumpdisk" issue to see more of this type of work - including some document
  55.   files and program-listings which I haven't used. It's a good issue, also.
  56.  
  57.                      ----------------------------------
  58.  
  59.       The intention behind putting the music and graphics-tools together on a
  60.   single-disk is, of course, that users try combining the two - experimenting
  61.   with the graphics whilst the songs are playing. Having about two and a half
  62.   hours (before repeating) of almost-multitasking music required a reasonably
  63.   diverting visual-accompaniment to go with it, and the 3-D programs "fit the
  64.   bill" fairly well. In order to add further to the sense of "being there", I
  65.   would also recommend that, rather than trying to play these songs through a
  66.   computer-monitor, readers plug-into an "alternative" stereo sound-system of
  67.   some type. I myself use quite a simple arrangement: a small (cheap) pair of
  68.   "bookshelf"-sized speakers connected through the headphone-jack of my 1084S
  69.   monitor - it has its disadvantages, sound-wise, but it works.
  70.  
  71.       There's plenty of variety in the songs on this disk - with the emphasis
  72.   on "rock", or rhythm-intensive music (a more "classical" selection of songs
  73.   may be offered in the future). The 8-channel sound is quite apparent, too -
  74.   with "multitracked" rhythms, guitar-lines and other embellishments. As this
  75.   is my first batch of "OctaSongs", however, I haven't had the opportunity to
  76.   pick-and-choose from an available selection, so that a few of the songs may
  77.   appear somewhat similar in format, or otherwise over-repetitive in nature.
  78.  
  79.       If possible, readers should access a particular graphics-program before 
  80.   loading a song, as this saves time, though of course it will take some time
  81.   to become familar with each of the respective types of files here. Half-meg
  82.   users may have a tough time making full use of this disk, also (though this
  83.   shouldn't prevent them from enjoying individual selections of material).
  84.  
  85.                      ----------------------------------
  86.  
  87.       This disk is being released as "shareware". Users may write to me, with
  88.   details of their name and address, in order to receive any possible revised
  89.   versions of the disk, together with details of forthcoming releases - small
  90.   "donations" will assist this process. I don't mind if PD-distributors start
  91.   carrying the product - I'd like to encourage the process, in fact, though I
  92.   wouldn't mind getting some sort of reward for my efforts (even if it's just
  93.   a thank-you letter or a catalogue-disk). The sooner that distributors start
  94.   paying cash for original work, the sooner we'll start seeing better quality
  95.   work being distributed in the "public domain".
  96.  
  97.       As I've stated before, buy the original "Jumpdisk" issue if you want to
  98.   use the graphics for anything other than your own private purposes. I don't
  99.   want to aid the "fragmentation-process" that inevitably takes place as some
  100.   people selectively-borrow from other peoples' own borrowing from the public
  101.   domain - worse still, from commercial or copyrighted work. Having access to
  102.   a "complete" set of tools is a far better arrangement, and helps the people
  103.   who originally created (or licensed) the works to recover some of the money
  104.   and time spent in the process.
  105.  
  106.       My thanks go to all those who made this disk possible - especially Ray
  107.   at "Amiganuts" and Richard Ramella at "Jumpdisk" - also to the distributors
  108.   who have, to date stocked (or featured work from) my previous release, "Art
  109.   of MED" - "Megadisc" and "MAXI-DISK" in Australia, "Jumpdisk" and the "Fish
  110.   Disks" in America, and "Amiganuts", "Crazy Joe's" and "17-Bit" in England.
  111.  
  112.                                                      A.V.S. - October, 1991.
  113.